Web-Seminar Digitales Lernen Demokratie durchgespielt: Gaming als Tool in der Politischen Bildung 15.10.2026 10:00 bis 29.10.2026 13:00 - online Terminexport im ICS-Format Im dreiteiligen Webseminar am 15.10., 22.10. und 29.10., jeweils 10:00 - 13:00 Uhr führen wir dich in die Welt der (Serious) Games ein und erklären, wie Gaming in der politische Bildung eingesetzt werden kann. Bild: Urheber: picture alliance / Visually | Hansel Gonzalez Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in die Welt des (Serious) Gamings, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowie in den Einsatz von Games in der politischen Bildung. Am ersten Tag stehen die Entwicklung und gesellschaftliche Relevanz von Gaming (insbesondere in Deutschland) im Fokus. Die Teilnehmenden spielen das Open Source-Game Luanti und reflektieren über ihre eigenen Spielerfahrungen. Der zweite Tag beleuchtet die Zielgruppe der Gamer*innen mit Daten & Statistiken sowie die politische Dimension von Games anhand aktueller Debatten sowie Diskurse und Fallbeispiele. Mit vier Expert:innen, Dr. Martin Thiele-Schwez (CEO | Playing History), Julia Reinhold (Bildungsreferentin „Digitale Demokratiegefährdung“ | Amadeu-Antonio-Stiftung), Antje Biniek (Projektleitung „Press Start – Forge Democracy“ | CRI – Civic Research and Innovation gGmbH) und Jessica Gerke (Projektmanagerin Next Generation | Bertelsmann Stiftung) oder Dr. Joachim Rother (Gaming x Democracy | Bertelsmann Stiftung) bietet das Webseminar ein Deep-Dive in die Themen: Politische Gamer:innen sowie Gaming und Rechtsruck in Deutschland. Am dritten Tag wird der Einsatz von Games in gesellschaftspolitischen Kontexten und politischer Bildung thematisiert. Ergänzt durch Praxis-Einheiten entwickeln die Teilnehmenden Projektideen für ihre eigene Arbeit. Ziel des Webseminars ist, dass Teilnehmende eigene Projektideen rund um Gaming für ihre Arbeit entwickeln und praxisnah umsetzen können. Zielgruppe Das Webseminar richtet sich an Teilnehmende, Gaming in ihrer (politischen) Bildungsarbeit nutzen wollen oder sich für Gaming in Bildungskontexten interessieren. Teilnahmevoraussetzung Das Webseminar nutzt die Videokonferenz-Software ZOOM. Am ersten Termin des Webseminars (15.10.) wird den Teilnehmenden im Rahmen der Praxiseinheit dringend empfohlen, einen Laptop/Desktop-PC zu verwenden, auf dem sie selbst die Open-Source-Software Luanti | Open-Source-Voxel-Spiel-Engine - Luanti installieren und spielen können. Donnerstag, 15.10.2026 | Online Demokratie durchgespielt 2 - Gaming als Tool in der Politischen Bildung Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in die Welt des (Serious) Gamings, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowie in den Einsatz von Games in der politischen Bildung. Am ersten Tag (15.10.2026 - 10:00-13:00) stehen die Entwicklung und gesellschaftliche Relevanz von Gaming… Weitere Infos & Anmeldung 15.10. Tag 1 - Einführung in (Serious) Games 10:00 - 10:45 Gaming 1: Geschichte und Entwicklung mit Raum für Fragen 10:45 - 11:30 Gaming 2: Kosmos und Vorstellung konkreter Games mit Raum für Fragen 11:30 - 11:45 Briefing der Reflexionsaufgabe + Einrichtung der Geräte (für Praxis-Einheit) 11:45 - 12:30 Praxiseinheit: Selbst spielen (Luanti) 12:30 - 13:00 Abschließende Reflexion des Selbstversuchs 22.10. Tag 2 - Zielgruppe: Gamer*innen – Spielen ist immer politisch 10:00 - 10:45 Zielgruppe: Gamer*innen – 1 Zahlen, Daten, Fakten | mit Fragerunde 10:45 - 11:15 Zielgruppe: Gamer*innen 2 – Politische Fallbeispiele | mit Diskussionen 11:15 - 12:15 Gespräch mit Jessica Gerke (Projektmanagerin Next Generation | Bertelsmann Stiftung) oder Dr. Joachim Rother (Gaming x Democracy | Bertelsmann Stiftung) zum Thema: Politische Gamer*innen 12:15 - 13:00 Gespräch mit Julia Reinold (Bildungsreferentin „Digitale Demokratiegefährdung“ | Amadeu-Antonio-Stiftung) zum Thema: Rechtsruck in Deutschland 29.10. Tag 3 - Gaming als Tool für die politische Bildung 10:00 - 10:15 Einsatz von Games in Bildungskontexten 10:15 - 11:15 Gespräch mit: Antje Biniek (Projektleitung „Press Start – Forge Democracy“ | CRI – Civic Research and Innovation gGmbH) Spaß vs. Lernen | Vorstellung Best Practices 11:15 - 12:00 Gespräch mit: Dr. Martin Thiele-Schwez (CEO | Playing History) 12:00 - 12:30 Praxis-Einheit | Eigene Projektideen entwickeln 12:30 - 13:00 Besprechung der Projektideen | Feedback Seminarleitung Bild: Urheber: Saskia Uppenkamp Michael Sonntag Michael Sonntag ist langjähriger Gaming-Journalist, Dozent, Content Creator und Podcaster bei EnLiven. Er schreibt für GameStar, Vodafone Featured, 4Players und viele weitere Magazine. In seiner Freizeit verfasst er Romane oder spielt Klassiker sowie nischige Multiplayer.