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Demokratie durchgespielt: Gaming als Tool in der Politischen Bildung

Terminexport im ICS-Format

Im dreiteiligen Webseminar am 6.5., 13.5. und 20.5., jeweils 9:30 - 12:30 Uhr führen wir dich in die Welt der (Serious) Games ein und erklären, wie Gaming in der politische Bildung eingesetzt werden kann.

Pappmodell eines Videospiel-Monsters aus dem Spiel "Minecraft". Der sogenannte "Creeper" ist eine aus kleinen grünen Blöcken bestehende Figur. Hintergrund ist grün.
Urheber: picture alliance / Visually | Hansel Gonzalez

Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in die Welt des (Serious) Gamings, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowie in den Einsatz von Games in der politischen Bildung. 

Am ersten Tag stehen die Entwicklung und gesellschaftliche Relevanz von Gaming (insbesondere in Deutschland) im Fokus. Die Teilnehmenden spielen das Open Source-Game Luanti und reflektieren über ihre eigenen Spielerfahrungen.

Der zweite Tag beleuchtet die Zielgruppe der Gamer*innen mit Daten & Statistiken sowie die politische Dimension von Games anhand aktueller Debatten sowie Diskurse und Fallbeispiele. Mit zwei Expert:innen, Jessica Gerke (Projektmanagerin Next Generation | Bertelsmann Stiftung) und Severin Schwalb (Bildungsreferent Good Gaming Support | Amadeu-Antonio-Stiftung), bietet das Webseminar ein Deep-Dive in die Themen: Politische Gamer:innen sowie Gaming und Rechtsruck in Deutschland. 

Am dritten Tag wird der Einsatz von Games in gesellschaftspolitischen Kontexten und politischer Bildung thematisiert. Ergänzt durch Praxis-Einheiten entwickeln die Teilnehmenden Projektideen für ihre eigene Arbeit.

Ziel des Webseminars ist, dass Teilnehmende eigene Projektideen rund um Gaming für ihre Arbeit entwickeln und praxisnah umsetzen können. 

Zielgruppe

Das Webseminar richtet sich an Teilnehmende, Gaming in ihrer (politischen) Bildungsarbeit nutzen wollen oder sich für Gaming in Bildungskontexten interessieren.

Teilnahmevoraussetzung

Das Webseminar nutzt die Videokonferenz-Software ZOOM

Am ersten Termin des Webseminars (6.5.) wird den Teilnehmenden im Rahmen der Praxiseinheit dringend empfohlen, einen Laptop/Desktop-PC zu verwenden, auf dem sie selbst die Open-Source-Software Luanti | Open-Source-Voxel-Spiel-Engine - Luanti installieren und spielen können.

Demokratie durchgespielt: Gaming als Tool in der Politischen Bildung

Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in die Welt des (Serious) Gamings, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowie in den Einsatz von Games in der politischen Bildung. Am ersten Tag (06.05.2026 - 09:30-12:30) stehen die Entwicklung und gesellschaftliche Relevanz von Gaming…

6.5. Tag 1 - Einführung in (Serious) Games

Gaming 1: Geschichte und Entwicklung mit Raum für Fragen

Gaming 2: Kosmos und Vorstellung konkreter Games mit Raum für Fragen

Briefing der Reflexionsaufgabe + Einrichtung der Geräte (für Praxis-Einheit)

Praxiseinheit: Selbst spielen (Luanti)

Abschließende Reflexion des Selbstversuchs

13.5. Tag 2 - Zielgruppe: Gamer*innen – Spielen ist immer politisch

Zielgruppe: Gamer*innen – 1 Zahlen, Daten, Fakten | mit Fragerunde

Zielgruppe: Gamer*innen 2 – Politische Fallbeispiele | mit Diskussionen

Gespräch mit Jessica Gerke (Projektmanagerin Next Generation | Bertelsmann Stiftung) zum Thema: Politische Gamer*innen

Gespräch mit Severin Schwalb (Bildungsreferent Good Gaming Support | Amadeu-Antonio-Stiftung) zum Thema: Rechtsruck in Deutschland

20.5. Tag 3 - Gaming als Tool für die politische Bildung

Einsatz von Games in Bildungskontexten

Spaß vs. Lernen | Vorstellung Best Practices

Briefing der Praxis-Einheit & Einrichtung der Arbeitsgruppen

Praxis-Einheit | Eigene Projektideen entwickeln

Besprechung der Projektideen | Feedback

Seminarleitung

  • Portraitbild des Autors und Videospieljournalisten Michael Sonntag
    Urheber: Saskia Uppenkamp

    Michael Sonntag

    Michael Sonntag ist langjähriger Gaming-Journalist, Dozent, Content Creator und Podcaster bei EnLiven. Er schreibt für GameStar, Vodafone Featured, 4Players und viele weitere Magazine. In seiner Freizeit verfasst er Romane oder spielt Klassiker sowie nischige Multiplayer.


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