Web-Seminar Digitales Lernen Demokratie durchgespielt: Gaming als Tool in der Politischen Bildung 06.05.2026 09:30 bis 20.05.2026 12:30 - online Terminexport im ICS-Format Im dreiteiligen Webseminar am 6.5., 13.5. und 20.5., jeweils 9:30 - 12:30 Uhr führen wir dich in die Welt der (Serious) Games ein und erklären, wie Gaming in der politische Bildung eingesetzt werden kann. Bild: Urheber: picture alliance / Visually | Hansel Gonzalez Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in die Welt des (Serious) Gamings, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowie in den Einsatz von Games in der politischen Bildung. Am ersten Tag stehen die Entwicklung und gesellschaftliche Relevanz von Gaming (insbesondere in Deutschland) im Fokus. Die Teilnehmenden spielen das Open Source-Game Luanti und reflektieren über ihre eigenen Spielerfahrungen. Der zweite Tag beleuchtet die Zielgruppe der Gamer*innen mit Daten & Statistiken sowie die politische Dimension von Games anhand aktueller Debatten sowie Diskurse und Fallbeispiele. Mit zwei Expert:innen, Jessica Gerke (Projektmanagerin Next Generation | Bertelsmann Stiftung) und Severin Schwalb (Bildungsreferent Good Gaming Support | Amadeu-Antonio-Stiftung), bietet das Webseminar ein Deep-Dive in die Themen: Politische Gamer:innen sowie Gaming und Rechtsruck in Deutschland. Am dritten Tag wird der Einsatz von Games in gesellschaftspolitischen Kontexten und politischer Bildung thematisiert. Ergänzt durch Praxis-Einheiten entwickeln die Teilnehmenden Projektideen für ihre eigene Arbeit. Ziel des Webseminars ist, dass Teilnehmende eigene Projektideen rund um Gaming für ihre Arbeit entwickeln und praxisnah umsetzen können. Zielgruppe Das Webseminar richtet sich an Teilnehmende, Gaming in ihrer (politischen) Bildungsarbeit nutzen wollen oder sich für Gaming in Bildungskontexten interessieren. Teilnahmevoraussetzung Das Webseminar nutzt die Videokonferenz-Software ZOOM. Am ersten Termin des Webseminars (6.5.) wird den Teilnehmenden im Rahmen der Praxiseinheit dringend empfohlen, einen Laptop/Desktop-PC zu verwenden, auf dem sie selbst die Open-Source-Software Luanti | Open-Source-Voxel-Spiel-Engine - Luanti installieren und spielen können. Mittwoch, 06.05.2026 | Online Demokratie durchgespielt: Gaming als Tool in der Politischen Bildung Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in die Welt des (Serious) Gamings, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowie in den Einsatz von Games in der politischen Bildung. Am ersten Tag (06.05.2026 - 09:30-12:30) stehen die Entwicklung und gesellschaftliche Relevanz von Gaming… Weitere Infos & Anmeldung 6.5. Tag 1 - Einführung in (Serious) Games 09:30 - 10:15 Gaming 1: Geschichte und Entwicklung mit Raum für Fragen 10:15 - 11:00 Gaming 2: Kosmos und Vorstellung konkreter Games mit Raum für Fragen 11:00 - 11:15 Briefing der Reflexionsaufgabe + Einrichtung der Geräte (für Praxis-Einheit) 11:15 - 12:00 Praxiseinheit: Selbst spielen (Luanti) 12:00 - 12:30 Abschließende Reflexion des Selbstversuchs 13.5. Tag 2 - Zielgruppe: Gamer*innen – Spielen ist immer politisch 09:30 - 10:15 Zielgruppe: Gamer*innen – 1 Zahlen, Daten, Fakten | mit Fragerunde 10:15 - 11:00 Zielgruppe: Gamer*innen 2 – Politische Fallbeispiele | mit Diskussionen 11:00 - 11:45 Gespräch mit Jessica Gerke (Projektmanagerin Next Generation | Bertelsmann Stiftung) zum Thema: Politische Gamer*innen 11:45 - 12:30 Gespräch mit Severin Schwalb (Bildungsreferent Good Gaming Support | Amadeu-Antonio-Stiftung) zum Thema: Rechtsruck in Deutschland 20.5. Tag 3 - Gaming als Tool für die politische Bildung 09:30 - 10:00 Einsatz von Games in Bildungskontexten 10:00 - 10:30 Spaß vs. Lernen | Vorstellung Best Practices 10:30 - 10:45 Briefing der Praxis-Einheit & Einrichtung der Arbeitsgruppen 10:45 - 11:45 Praxis-Einheit | Eigene Projektideen entwickeln 11:45 - 12:30 Besprechung der Projektideen | Feedback Seminarleitung Bild: Urheber: Saskia Uppenkamp Michael Sonntag Michael Sonntag ist langjähriger Gaming-Journalist, Dozent, Content Creator und Podcaster bei EnLiven. Er schreibt für GameStar, Vodafone Featured, 4Players und viele weitere Magazine. In seiner Freizeit verfasst er Romane oder spielt Klassiker sowie nischige Multiplayer.