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SUMMARY:Demokratie durchgespielt: Gaming als Tool in der Politischen Bildun
 g
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DESCRIPTION:Das dreitägige Webseminar bietet einen umfassenden Einblick in
  die Welt des (Serious) Gamings\, in Gaming-Communitys als Zielgruppe sowi
 e in den Einsatz von Games in der politischen Bildung.  <br><br><b>Am erst
 en Tag (06.05.2026 - 09:30-12:30)</b> stehen die Entwicklung und gesellsch
 aftliche Relevanz von Gaming (insbesondere in Deutschland) im Fokus.  <br>
 <br><b>Der zweite Tag (13.05.2026 - 09:30-12:30)</b> beleuchtet die Zielgr
 uppe der Gamer*innen mit Daten & Statistiken sowie  die politische Dimen
 sion von Games anhand aktueller Debatten sowie Diskurse und Fallbeispiele.
  Mit zwei Expert:innen\, <b>Jessica Gerke</b> (Projektmanagerin Next Gener
 ation | Bertelsmann Stiftung) und <b>Severin Schwalb</b> (Bildungsreferent
  Good Gaming Support | Amadeu-Antonio-Stiftung\, bietet das Webseminar ein
  Deep-Dive in die Themen: Politische Gamer:innen sowie Gaming und Rechtsru
 ck in Deutschland.  <br><br><b>Am dritten Tag (20.05.2026 - 09:30-12:30)
 </b> wird der Einsatz von Games in gesellschaftspolitischen Kontexten und 
 politischer Bildung thematisiert.  <br><br>Ziel des Webseminars ist\, da
 ss Teilnehmende eigene Projektideen rund um Gaming für ihre Arbeit entwic
 keln und praxisnah umsetzen können.  <br><br><b>Zielgruppe</b><br>Das W
 ebseminar richtet sich an Teilnehmende\, Gaming in ihrer (politischen) Bil
 dungsarbeit nutzen wollen oder sich für Gaming in Bildungskontexten inter
 essieren. <br><br><b>Teilnahmevoraussetzung</b> <br>Das Webseminar nutzt d
 ie Videokonferenz-Software ZOOM.  <br><br>Am ersten Termin des Websemina
 rs (06.05.2026) wird den Teilnehmenden im Rahmen der Praxiseinheit dringen
 d empfohlen\, einen Laptop/Desktop-PC zu verwenden\, auf dem sie selbst di
 e Open-Source-Software Luanti | Open-Source-Voxel-Spiel-Engine - Luanti in
 stallieren und spielen können.
ORGANIZER;CN=Christoph Lahusen:mailto:Christoph.Lahusen@fes.de
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